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[프로그래머스] Lv1.숫자짝꿍.java https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/131128 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr - 두 정수 X, Y의 임의의 자리에서 공통으로 나타나는 정수 k(0 ≤ k ≤ 9)들을 이용하여 만들 수 있는 가장 큰 정수를 두 수의 짝꿍이라 합니다. (단, 공통으로 나타나는 정수 중 서로 짝지을 수 있는 숫자만 사용합니다). - X, Y의 짝꿍이 존재하지 않으면, 짝꿍은 -1입니다. - X, Y의 짝꿍이 0으로만 구성되어 있다면, 짝꿍은 0입니다. - 예를 들어, X = 3403이고 Y .. 2023. 12. 14.
[프로그래머스]Lv1. 옹알이(2). JAVA https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/133499 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 1. {"aya", "ye", "woo", "ma"} 만 발음 가능 2. 하나의 단어를 연속해서 발음 못함 - babbling 배열 중 "ayaaya", "yeye", "woowoo", "mama" 이 포함되어있지 않아야 한다. - "yee" 중 ye를 발음하고 난 후 e는 발음 못 한다. -> yee는 발음X - 단어와 정확히 일치해야만 한다. 0. answer은 babbling 중 발음 가능.. 2023. 12. 7.
[프로그래머스, JAVA, Lv1, KAKAO] 다트 게임 본 문제는 2018년도 카카오 블라인드 구인 코딩테스트 기출문제입니다. https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17682 1. 다트 게임은 총 3회 2. 기회마다 얻는 점수 0~10 3. 영역: S-1제곱, D-2제곱, T-3제곱 4. 옵션: 스타상*- 해당점수와 이전점수 각2배/ 아차상#- 해당점수 마이너스 5. 스타상은 첫번째에도 나올수있음, 이경우 첫번째만 적용, 스타상은 다른스타상과 중첩적용 이경우 4배, 스타상과 아차상 중첩적용 이경우 -2배 6. S,D,T 는 점수마다 하나씩 존재, 스타상과 아차상은 둘중하나만 존재하며 존재하지 않을 수도 있음. 7. answer = 다트게임3회의 총점수 ex) 1S2D*3T : 1게임 1점S/ .. 2023. 12. 4.
[코딩테스트] 2023 한양대 ERICA X 코드트리 전국 온라인 SW 프로그래밍 경진대회 후기 12월 2일 토요일에 진행한 한양대X코드트리 프로그래밍 경진대회 SNS 구경중 광고하길래 궁금해서 찾아보니 해커톤처럼 팀으로 무언가를 만드는 것이 아닌 코딩테스트식으로 진행하기에 바로 지원했다. 레벨테스트 겸 지원한 경진대회 후기를 작성해보려고 한다. 문제를 처음 받았을 때는 바로전 카카오 인턴 코테보단 쉬운 느낌을 받았다. 카카오는 문제를 해석하고 감 잡기도 어려웠었는데 코드트리는 좀 더 직관적이었던 것 같다. 실제로 끝나고 난 후 각 문제별 난이도를 보니 브론즈, 실버가 섞여있어서 쉬운게 맞았다.. ㅋㅋ 각 랭크는 백준 랭크와 비슷하지 않을까 싶다. 보통 기업 코딩테스트가 실버~골드4 정도의 난이도라고 하니 3번까지는 무난히 풀 수 있어야 할 것 같다. 백준은 아직 풀어본 적 없지만, 프로그래머스로 .. 2023. 12. 3.